27 jun. 2005

27/06/05: Spam Wars

Diario de Guerra de Alejandro González Fiel, Alias "WaaghMan". Nonagesimosexta anotación:

Ayer, otro partidito más con el Xtile y otra victoria. Eso sí, no resultó fácil, y al comienzo parecía que la cosa iba a estar muy igualada. Según avanzó el partido fuimos sacando más ventaja, y al final terminamos con un total de 38-10 entre dos mapas: dust2 y cbble.


Y, por otra parte, el motivo de este post: Spam Wars.

Hoy ha entrado Spam en mi pc. Para variar, un buen firewall de nada hubiera servido, y dudo que un antivirus lo hiciese. El caso es que bajé un crack para una aplicación, y aunque el crack funcionó, me dejó un "regalito" en forma de adware.

El caso es que estas aplicaciones, lo peor que traen, es que cuando se te mete una, di adiós al control del Pc, porque se encargarán de llamar a sus "colegas" para tomar posesión de tu pc y convertirlo en un expositor de anuncios y advertencias con patas. Es gracioso, porque muchos de estos adware te anuncian precisamente un programa de protección contra ellos (que estoy seguro de que no funcionará).

En fin, no hace falta contar qué cosas suelen hacer: Pop-ups que te saltan de vez en cuando, cambios del fondo de escritorio, nuevos iconos en él, nuevos iconos en el menú de inicio, y lo que se le ocurra a la mente perturbada que hace esas cosas.

El caso es que me ha llevado tiempo esta vez arreglar el problema. Cada vez estas cosas son más difíciles de eliminar, ya no sirve únicamente el hijackthis, porque se instalan como DLL's integradas en el sistema operativo, drivers, o la madre que las parió: Hay que detectar qué tipo de virus se trata y buscar en google cómo eliminarlo.
Y esto no es fácil tampoco, ya que el número de DLL's del sistema es enoorme.


Tras pelearme y pelearme con multitud de programas, la lista más adecuada de programas que considero necesarios para detectar y eliminar el adware y spyware es:

-HiJackThis: El mejor en su categoría. Detecta programas al inicio, servicios, vulnerabilidades del Internet Explorer, etc. No se basa en programas en concreto si no que muestra los datos para que el usuario haga lo que considere. Por desgracia, aún hay cosas que este programa no es capaz de hacer.

-CWSShredder: Busca vulnerabilidades de Internet Explorer aprovechadas por los programas de adware.

-Spybot Search & Destroy: Busca spyware conocido y informa de lo encontrado. Igual que el Ad-Aware pero mejor, en mi opinión.

-AVG: Simplemente, un antivirus para terminar y comprobar que no quedó nada (encontró algún resto, pero nada importante, el sistema ya lo consideraba limpio cuando lo ejecuté).

Hay que reconocer que me ha costado eliminar la amenaza esta vez, y espero que ahora que ya tengo estas aplicaciones, la próxima (si la hay) sea más fácil, porque me ha comido una tarde entera, entre reinicios, búsquedas, comprobaciones, escaneos, etc.

Creo que estaría a favor de la pena de muerte contra la gente que hace esta basura. No será porque no lo merezcan.

26 jun. 2005

25/06/05: Incomprendidos

Esta semana mis padres se han ido de vacaciones, ha terminado el curso de Capgemini, y... el clan Xtile ha jugado muchos amistosos.

El número de amistosos, si no me equivoco, ha sido de 5: Uno el miércoles, tres el jueves y uno este sábado.


Del miércoles no tengo demo, así que ya dudo si se jugó alguno :P. En cualquier caso, si se jugó, ganamos de paliza y la gente no quiso jugar un segundo mapa (eso ha sido una constante hasta ahora).

Jueves 23, 18:00 vs AKD.
Victoria fácil y rápida. Cuando quedaba poco para terminar el primer mapa, la gente comenzó a marcharse, así que el segundo mapa no se jugó.
Jueves 23, 19:00 vs TOW. Se jugaba a MR 15 en vez de 12.
En este partido las 3 primeras rondas nos machacaron, con lo que empezaron a surgir rencillas. Por suerte (o por habilidad) remontamos hasta un buen resultado (al menos, positivo a nuestro favor).
Al cambiar de bando, el otro clan comenzó a quejarse porque estaban jugando con infiltrados* , y no seguían las tácticas que les decían. Por ello lo dejaron a medias.
Jueves 23, 20:30 vs. Clan Destino
A las 8 rondas de partida, hubo que volver a empezar de cero porque llegó un jugador del clan, que sustituyó a un infiltrado. Nada serio, es decir, se hizo así porque quisimos nosotros, no porque nos obligasen ni nada. Eso no les libró de una paliza considerable, un resultado de 23-1 o algo así a nuestro favor. Para variar, tras el primer mapa no quisieron seguir jugando (la verdad es que a mí tampoco me apetecía ya).

Sábado 25, 21:45 vs. unL * ZS
El partido tardó en empezar: Fuimos retados en el servidor a eso de las 21:00, pero éramos 3 y hasta las 21:45 no conseguimos reunir a un 4º jugador (cosas de organizar las cosas on-the-fly :P). Una vez hecho esto, no hubo más problemas de organización, y la cosa fue rápida y sencilla: Una ronda de cuchillos para ver qué mapa se jugaba (en la que perdimos), una ronda de cuchillos para escoger bando (en la que perdimos), y a empezar.
Todo fue como la seda. Al final del partido habíamos ganado por 23-1. Por supuesto, con una derrota así los otros jugadores nos acusaron de cheaters, y pidieron demo. Yo les he mandado la mía, aportando mi granito de arena a defender el honor del clan :P. Curiosamente, uno de los miembros de ese clan pertenecía antes al SOF, el clan contra el que jugamos el domingo pasado y que al final todos usaron cheats. al parecer, a ese jugador le echaron del clan por ello, y nos acusaba a nosotros de ello (típico, acusar a los demás de tus errores...).


En cualquier caso, todos estos partidos tienen varias cosas en común...

1- Somos muy buenos, o sólo jugamos contra gente mucho peor que nosotros.

2- Nunca jugamos un segundo mapa, porque siempre terminan dando por hecho que perderán (buen perder) o acusándonos directamente de tramposos (mal perder).

3- Nos conocemos dust2 al dedillo :P, sólo hemos jugado ese mapa en esta semana :P.

Me temo que esto no durará. En algún momento, encontraremos un clan contra el que no podremos ganar aplicando únicamente juego individual (porque, no nos equivoquemos, la mitad de las rondas las hemos ganado por buenas acciones individuales de uno u otro jugador), y entonces seguramente perderemos. No queda más remedio, y por ello no temo perder. Lo que sí temo es que la gente se acusen unos a otros de la derrota, tengan o no razón. Las cosas han estado caldeadas últimamente con el tema de los cheats (y eso que nadie los usa), como para que aparezcan nuevas rencillas debido a otro tema.

En cualquier caso, me lo estoy pasando bien en los partidos por el momento, más que nada porque, incluso en ese que empezamos mal, no he tenido la tensión que había sufrido en el pasado cuando jugaba al CZ o algunas partidas en LAN. Supongo que, después de tantos años jugando a esto, me he inmunizado contra ese tipo de sentimiento :P.

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* Infiltrados: Cuando un clan no tiene suficiente gente disponible, y le piden a un jugador que no pertenece a él rellenar el hueco.

19 jun. 2005

19/06/05: Malos rollos

Diario de Guerra de Alejandro González Fiel, Alias "WaaghMan". Nonagesimocuarta anotación:

Este blog está convirtiéndose en un arma de doble filo (no es que mi intención fuese convertir este blog en un arma, ni siquiera de un sólo filo).

Más de una persona se ha sentido... digamos... molesta tras leer algún post. Quizás debería ignorar el tema y seguir como hasta ahora, pero no me gustan los malos rollos, así que intentaré ocultar mi opinión personal en los temas en los que alguien que conozca pueda sentirse herido.

No voy a mentir, así que lo que haré será ocultar mi opinión. Lo siento, pero mentir en mi blog sería triste a más no poder.

En fin, vamos al trapo. Hoy, Domingo 19, hubo un partido de CS. Para evitar discusiones, contaré los hechos, y que cada uno saque sus propias conclusiones...

Previo: Raven, el capitán del clan, me informa de que a las 18.00 hay entrenamiento "Los entrenamientos son sagrados" ( o algo muy parecido ), y a las 20.00 jugaremos un partido.
Tras preguntarle por el oponente, me dice que es el clan ¿SOZ? (ya se me olvidó el tag... llamémosle X), que están en clanbase y son bastante buenos, por lo que será un reto mayor que los partidos jugados hasta ahora.


17:55 -> Entro al servidor del clan. Del clan, están Gallego, tzimisce, kaos, y "busco novia". No hay asomo de entrenamiento. Jugamos unos cuantos mapas.
18:00 -> Noto que el juego no me va como debería:subidas de ping, choke. Reseteo el router sin éxito.
18:30 -> Seguimos jugando, sin entrenamiento ni nada. El choke sigue ahí dando la vara, yo me resigno.
19:30 -> El choke desaparece
20:00 -> Llegan algunos del clan y marchan otros. En total estamos 4 del clan además de Raven: Yo, Gallego, Busco novia y Mandinga.
20:15 -> Entran los primeros miembros del SOZ. Les cuesta entrar porque el servidor está lleno
20:20 -> Se echa a la gente que no salía voluntariamente y se pone password al servidor. Seguimos siendo 4+Raven. Del otro clan están 4.
20:30 -> Seguimos como antes. Hemos discutido el mapa y tras desechar prodigy ( ¿ Por qué ? ), se jugará un dust2.
20:40 -> Entra Aphex y el que faltaba del otro clan. Gallego se mete a espectador, y aphex también. La gente empieza a mosquearse porque el partido no empieza.
El otro clan da un ultimátum para empezar.
20:45 -> Raven dice que se cancela el partido. Quejas generalizadas en ambos bandos. El clan contrario exige saber el motivo ( y yo también, la verdad )
20:50 -> Raven dice (tras corroborarlo con Gallego y Aphex) que uno del otro clan tiene un no-recoil [ un no-recoil es un script o trampa que hace que el retroceso de las armas se anule, lo que permite disparar con más precisión en ráfagas largas ]
Los del otro clan se quejan. Yo y "busco novia" decimos que no importa, que solo queremos jugar (personalmente, pensé que se trataba del script típico de no recoil, el que asocia mirar abajo y disparar a la misma acción. Esto no se considera cheat, y además actúa sin importar el arma, por lo que no es muy efectivo ni útil ).
20:55 -> Quejas, quejas y más quejas. Se pide montar el source tv, sin éxito.
21:00 -> Al final, nos ponemos de acuerdo y empezamos el partido. Confusión. "Busco novia" insiste en explicar tácticas por el sistema de voz. Personalmente, entre el ruido del juego y lo mal que se oía, no me entero de nada.
21:05 -> Comienza de verdad el partido. Ronda de cuchillos. Ganamos la ronda (yo soy eliminado sin causar muchos daños. nunca se me dió bien el cuchillo). Escogemos bando terrorista.
... -> Primera ronda: "Busco novia" insiste en explicar tácticas complejas, en un partido configurado para tiempo de compra de dos segundos. Por supuesto no nos enteramos mucho.
... -> Por suerte eso no importa, dominamos completamente el mapa. A la 6ª ronda llevo un 15-0.
... -> Surgen comentarios en el clan contrario, "a ver si resulta que los chetos sois vosotros". "por eso nos acusabais", etc.
... -> El ánimo está caldeado. Acusaciones, respuestas, insultos, contestaciones. Ver los textos del script de gallego (y sus mensajes de radio) no ayuda a calmarse.
... -> Uno del clan contrario deja la partida. Los demás siguen jugando.
... -> Terminan las primeras 12 rondas, con el resultado de 11-1 a nuestro favor.
... -> Nos ponemos de CT. "Busco novia" quiere hacer tácticas para hacer rush. Las denegamos y aguantamos en nuestras posiciones.
... -> Empiezo a morir de forma sorprendente. cholazos de un sólo tiro y casi sin avisar. Aun así ganamos las rondas.
... -> "Busco novia" insiste en hacer tácticas en medio de la ronda. En ese momento atacan todos por mi zona, pillándome con eagle tras las muertes de las rondas anteriores. Consigo eliminar a 2 de ellos, y tras 15 "Necesito refuerzos", los compañeros dejan de discutir y llegan a ayudar.
... -> En ese momento, aphex y yo cubrimos la zona, ya que allí está la bomba (Zona B de dust2). Yo cubro túnel y él cubre rampa. En tunel no viene nadie, así que vuelvo tras oir disparos.
... -> Aphex grita "wallhack" y le veo oculto tras una puerta. la sombra no le delataba, pero veo como tres balas le impactan a través de ella. Oigo sonido de recarga y asomo, pero muero. Aphex muere detrás mio.
... -> Comienza la fiesta: llego a mi posición y ya está allí un terrorista (cosa completamente imposible) -> Speed hack, lo que se suma al wallhack de antes.
... -> no es el único: El clan casi al completo activa sus cheats (o al menos las partes exageradas de los mismos). La cosa deja de ser un partido para convertirse en un chiste.
... -> Por supuesto, ganan rondas. Personalmente me defiendo como puedo (machaqué a dos en una ronda, que ya es bastante).
... -> Alguien de nuestro clan dice que ha grabado demo y que piensa publicarla. Le pido que no lo haga, no sirve para nada y nos deja en mal lugar.
21:45 -> Termina la fiesta.


En fin, eso es el partido. Comentar que, aunque realmente fuesen cheaters desde el principio, no fueron formas. Para empezar, hasta 5 minutos después de decir "anulamos el partido", no supe la razón.
Aun asi, las reglas de clanbase dicen que el partido se jugará igualmente, y luego se usarán demos, etc para comprobar la veracidad de la acusación. Sé que esto no es clanbase, pero no me parece un mal sistema, y nos habríamos ahorrado muchos malos rollos pre y post-partido.

Este partido me ha llevado a estar a las malas con el capitán del equipo, por no estar de acuerdo con las decisiones tomadas. Lo siento, el estar 60 minutos esperando a que empieze un partido no ayuda.
Aun así, y sin ánimo de criticar, aquí van mis sugerencias para mejorar el devenir del equipo:

- Si el partido es a las 20.00, quiere decir que a las 20.00 ya estarán escogidos los mapas y los 10 jugadores estarán dentro, con todo preparado. No se puede estar un cuarto de hora esperando a que los jugadores lleguen y configurando el servidor, etc.
- Si se dice algo tan serio como "partido cancelado", no estaría de más explicar los motivos al momento, al menos a la gente del clan, para que al menos sepan de qué va la cosa.
- Hay que aumentar ese tiempo de compra, no da tiempo a decidir la táctica y siempre hay líos.
- Si se dice que hay entrenamiento y que los entrenamientos son sagrados, deberían hacerse. Sé por qué faltó Raven, pero seguíamos siendo sólo 5 de nueve.

Una solución que ayudaría mucho con todo esto (especialmente con el primer punto) es montar la web del clan y, especialmente, unos foros. Si la web aún va a tardar en estar lista, se pueden montar unos foros de forma provisional para ir hablando del tema.

En fin, aquí se acaba el post. Espero que nadie se tome esto a mal, he intentado ser comedido y objetivo en la medida de lo posible, y espero que la gente se tome esto como una crítica constructiva y no como una ofensa, al igual que yo no quería atacar a nadie al escribirlo.

14 jun. 2005

14/06/05: Creciendo

Diario de Guerra de Alejandro González Fiel, Alias "WaaghMan". Nonagesimotercera anotación:

Este blog está haciéndose realmente famoso. Lo siento en el aire, lo siento en el agua, lo siento en los stats de BlogPatrol. Desconozco el motivo, pero de las 900 visitas que lleva este weblog desde su nacimiento hace poco menos de un año, 250 se han realizado en los últimos 12 días.

Estas lecturas, como suele ser común, no se reflejan en los comentarios de los lectores, que aunque han crecido en proporción, no es tanta la diferencia.

Tampoco puede deberse a un cambio en la temática del blog, pues sigue siendo el mismo que al comienzo: Un diario personal donde contar las cosas que me sucedan, con el principal objetivo de leerlas pasados unos años y pensar cómo ha cambiado mi vida.

Puede deberse a un crecimiento de la comunidad de lectores de blog, o como quiera llamársele. Yo leo el tuyo y tú lees el mío. Lo que me sorprende es que, si resulta ser esto, yo no he aumentado la lista de blogs amigos desde hace bastante tiempo...

Es, por tanto, un fenómeno curioso, que no puedo achacar a otra cosa que a la casualidad o a las vacaciones. Quizás sea porque, como dijo mi amigo Abe en su post, la época de exámenes es el mejor momento para hacer otras cosas.

En fin, algo más habrá que comentar en este post para mantener la tasa de visitas :). Por ejemplo, que el Domingo tuve el segundo partido con el clan Xtile.

Esta vez la cosa fue mucho más rodada que en el primero, en todos los aspectos: Los jugadores fueron puntuales, no hubo discusiones ni confusión, y además jugamos muy bien. No recuerdo los resultados exactos, pero fueron algo así como 20-4 en de_dust y 19-5 en de_cbble, ambos a nuestro favor. A medias del partido uno de nuestro clan se marchó casi sin avisar, pero se encontró rápidamente a un sustituto y el partido siguió su curso.

En comparación con la hora y media o más que nos llevó el primero, este se terminó en poco menos de una hora.

Esperemos que este ritmo de partidos dominicales no decaiga durante el verano :).

9 jun. 2005

09/06/05: Ya queda poco...

Diario de Guerra de Alejandro González Fiel, Alias "WaaghMan". Nonagesimosegunda anotación:

Wow, este blog se está haciendo famoso... no es que se les pueda llamar lectores habituales, pero el caso es que cada vez más gente me habla de él. No es que me hayan dicho que les guste, pero eso a quién le importa? :P.
En fin, como hace ya tiempo que no informo del estado del curso, pues aquí va: Estable, por así decirlo. Es decir, no ha ido a peor. Vamos aprendiendo cosas, pero despacio. Algunas son interesantes, otras no.

La verdad es que aunque en mi opinión el ritmo no ha variado, ahora se me hace mucho más ameno. El motivo principal es un juego vía web llamado OGame, que me permite pasar el rato entre ejercicio y ejercicio, lo cual ha ayudado MUCHO a amenizar esos ratos libres. Sigue haciéndose largo, pero no tan pesado.

De todas formas, día a día el curso se va acercando a su fin. Es gracioso porque a cada día que pasa aprendo una cosa nueva (o incluso dos), pero el único cambio drástico fueron las interfaces gráficas, y lo demás ha venido rodado.

Y de nuevo surgen dudas sobre el futuro. Para empezar mañana no iré a matricularme de cursos de verano, porque aún no es seguro en qué fechas comenzaría a trabajar si me contratasen en Capgemini. También está el problema de hacer la Superior, que se complicará enormemente si me contratan y me pongo a trabajar. Sé que no debería dejarlo, ya que me veo capaz de aprender, aunque no estoy seguro de si realmente me servirá para algo. No hablo ya de sueldos, que eso me importa bien poco, sino de enseñanza.

Al fin y al cabo, echándole un ojo al plan de estudios, no encuentro ninguna asignatura que me llame la atención. De hecho casi todas me parecen muy "gestión" :P.

Buff.. me duele la cabeza sólo de pensarlo: Trabajar a jornada completa con un lenguaje que no me gusta (SAP) para después ponerme a estudiar asignaturas que no me interesan... un infierno.

Por supuesto, también puede suceder que NO me contraten en Capgemini. Y, pensándolo objetivamente, no importaría mucho. Antes de que surgiese la oportunidad los objetivos estaban más claros que ahora, y siempre se pueden retomar.

La verdad es que sería realmente molesto. Sé que debería agradecer, en cualquier caso, la formación que estoy recibiendo en este momento, además de aprender un nuevo aspecto de la informática que no conocía. Pero ha sido todo tan rápido, tan forzado, que si después no me contratan sería bastante molesto :P.

Estas tardes están resultando ser bastante aburridas, ya que los amiguetes están de exámenes y no hay mucho que hacer. El sábado iré a la FNAC, se vengan éstos o no, y gastaré el vale de bienvenida al club fnac, con un 4x3 en libros, para atiborrarme de comics y lectura :).

Por cierto, eso me recuerda una cosa que vi hará un mes, cuando me pasé por Mazinger para comprar los cómics que estoy coleccionando : Amazing Spiderman, Ultimate Spiderman y Ultimate X-Men. En total salen por unos 10 € al mes, aunque ahora el Ultimate X-Men lo han hecho bimestral y esta cuota se reducirá.
El caso es que estaba yo comprando mis cómics, cuando entra un señor de entre 30 y 40 años, todo entrajetado. Se acerca al mostrador y le dice al de la tienda "dame lo de este mes".

Y el de la tienda le puso más de 15 cómics, tomitos, revistas, etc. Por supuesto, mientras los iba cobrando, hablaban de las nuevas colecciones, de lo que planeaban las editoriales, etc.
Esa visión me hizo pensar "así seré yo de mayor". Supongo que es la ventaja de tener trabajo.
Algunos pueden verlo como un despilfarro, pero yo no lo veo así. Lo que yo veo como un despilfarro es comprar la lotería cada semana o comprar el periódico todos los días. Al fin y al cabo, viene a ser lo mismo, así que si unos piensan lo primero, yo puedo pensar lo segundo. Y, sinceramente, prefiero comprar 40€ al mes en cómics que en periódicos: Al menos los primeros te los volverás a leer en el futuro. Además, para las noticias tenemos la tele o internet :).

En fin, poco más se me ocurre que contar ahora (al menos, que tenga relación con algo de lo ya comentado :P). Antes de despedirme, quisiera saludar a los lectores, ya sean viejos amigos, nuevos amigos, o completos desconocidos. Y, a los que no lo hayan leído, les recomiendo leer el comentario puesto en este post, que puede ser una buena demostración de que acepto críticas tanto positivas (dudo que las haya) como negativas (aunque el tono de ese post es pelín violento y, tras haber releido mi texto, me parece que tergiversa y exagera lo escrito en él).

No os cortéis y comentad :).

5 jun. 2005

6/06/05: Primer partido

Diario de Guerra de Alejandro González Fiel, Alias "WaaghMan". Nonagesimoprimera anotación:

Hoy he jugado el primer partido con el clan Xtile.

La verdad es que, dejando a un lado el resultado en puntos, el partido ha sido un completo desastre: A pesar de que el partido se había establecido a las 19.00 del domingo desde por la mañana, los integrantes del clan HS (nuestro oponente) no llegaron hasta alrededor de las 19.20.

Pero por supuesto, ahi no acaba la cosa. Una vez que estábamos todos y se había echado a la gente que no iba a jugar, quedaba decidir el sistema.

Generalmente, los partidos se juegan a MR12 (12 rondas) , en dos mapas, y cambiando el bando. Para escoger bando al comienzo, el clan al completo hace una ronda de cuchillos, y el vencedor escoge.

Bueno, pues resulta que el capitan de nuestro clan dice que la ronda de cuchillos no será entre todos los equipos, sino entre sólo los capitanes.

El problema no radicaba en el cambio de la regla, que al fin y al cabo era poco importante. Lo que pasa es que la gente de ambos clanes se confunde, ya que el chat permite leer muy pocas líneas antes de que desaparezca. y claro, unos piensan que es todo el equipo, otros que sólo los capitanes... un caos.

Al final, tras una cantidad de tiempo también bastante elevada, se hizo una ronda de cuchillos entre capitanes (o eso creo, porque ni me enteré :P). Se escogieron bandos, y nosotros empezamos de CT's.

De nuevo problemas: El servidor no estaba muy bien configurado, y no se permitía cambiar de equipos porque ya estaban equilibrados (5vs5).

Tras conseguir cambiarnos, y tras unas cuantas confusas rondas en que los T's pedían tiempo para planear tácticas, comenzó el partido (al fin).

A nosotros nos tocó de CT's, y a pesar de comenzar con un 0-3 en nuestra contra, conseguimos remontar hasta un 8-4 a nuestro favor.

Tras ello, tocó cambiar bandos, y jugamos como terroristas. De nuevo empezamos mal, con un 0-2 en nuestra contra, pero mejoramos otra vez, y llegamos a terminar con un 9-3.

Así pues, el mapa de_dust terminaba con un resultado de 17-7 a nuestro favor.

Durante el partido, surgieron ciertos problemas. Uno de ellos fue que había un jugador del bando contrario que en algunos momentos tenía parones. Tal y como estaba configurado el servidor, estos parones provocaban su expulsión del mismo, con lo que el bando contrario se quedaba con 4 jugadores. Además, un mod anti-TK hacía que el cursor se te desplazase solo hacia arriba si impactabas a un compañero.

Por esto, el clan contrario quiso jugar el segundo mapa en su propio servidor.

Aquí el jefe de nuestro clan - que, por cierto, estaba de espectador y no jugaba, aunque no teníamos ningún contacto con él por lo que no teníamos ventaja - se negó.

En este momento, apareció una nueva discusión que se prolongó durante media hora o más: El clan contrario quería jugar en su servidor, correctamente configurado y sin los lagazos que sufría el jugador en cuestión en el nuestro; mientras que nuestro jefe se negaba rotundamente, ya que quería estar como espectador.

La discusión no terminó, aunque tras mucho tiempo conseguimos reunir a todos los jugadores en el servidor del otro clan, y jugar el segundo mapa. Perdimos la ronda de cuchillos y empezamos como CT's, pero se nos dio bien ( gracias a cuatro rondas en que un sólo jugador se cargó a 4 del equipo contrario - yo en dos de ellas :) ) y terminamos 9-3. La ronda de terroristas también se nos dió más o menos bien, pero muchos de ambos bandos no podían seguir debido al enorme retraso del partido, por lo que la segunda ronda se canceló a medias.


Así pues, aquí va mi opinión, sincera en su totalidad:

EN EL JUEGO:
-Los jugadores son buenos, y el juego en equipo no estuvo mal para estar jugando sin ningún tipo de comunicación por voz. Las tácticas de terrorista no fueron muy coordinadas, pero funcionaron. Como CT's el problema era menor, ya que cada uno ocupaba su posición y se desplazaba en función del devenir de la ronda.

FUERA DEL JUEGO:
-La organización es pésima. La mayoría de problemas se debían a una cabezonería enfrentada. Realmente, mi posición en esa lid estaba más del lado del clan contrario que del de nuestro capitán: Si el servidor no rendía, el cambio se veía aceptable. Y además, que él estuviese como espectador no pintaba nada en medio de un partido. No sucedía, pero podría suceder que él nos estuviese contando qué hacía el bando contrario. Los otros podrían habernos acusado de ello, y con razón.

De todas formas, supongo que estos problemas suceden con clanes poco experimentados (en jugar partidos, que no en jugar al CS :P) como el nuestro.

Esperemos que en el futuro la cosa mejore, o lo llevamos claro :P.

4 jun. 2005

4/06/05: La mayor aventura jamás contada (II)

Diario de Guerra de Alejandro González Fiel, Alias "WaaghMan". Nonagésima anotación:

Aviso: Ésta es la continuación de la primera parte

Episodio II:La vuelta a Dorin, primera parte.
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Tras pasar la noche en el granero, por la madrugada los guerreros que estaban de guardia oyeron un trotar de caballos en la lejanía. Según se fueron acercando éstos a la edificación, pudieron distinguir que se trataba de dos caballeros escoltando a un tercero, un clérigo por la apariencia de sus ropajes.

El grupo se preparó para un posible combate, tomando posiciones, mientras el trío de caballeros se acercaba al granero. Cuando llamaron a la puerta, el paladín contestó, y tras una conversación, abrieron la puerta para dejarles pasar.

El grupo de caballeros traía la orden de investigar la raíz de la ola de ataques que estaban sufriendo muchos pueblos por todo el país. Tras hacer unas cuantas preguntas y ayudar a los heridos, los caballeros se fueron al galope.

Los dos carreteros, Bilo y Milo, decidieron proseguir su misión dirigiéndose a un pueblo más alejado. dado que habían cumplido su misión, les dijeron a los aventureros que volviesen a Dorin a por su recompensa, y les dieron una carta sellada en la cual, probablemente, explicaban lo que había sucedido.

Así pues, al mediodía, las dos carretas se alejaron de Lúculos en una dirección, mientras que los aventureros marchaban de vuelta al camino del bosque oscuro.

En este camino, el grupo fue asaltado por un pequeño grupo de humanos andrajosos. Dieron cuenta de ellos con rapidez, y capturaron con vida a una hechicera, que había utilizado hechizos prohibidos durante el combate. Esta hechicera les pidió clemencia y que la dejasen marchar, pero el paladín quería llevarla a Dorin para ajusticiarla.

A cambio de su libertad, la hechicera propuso un trato a los aventureros: Les daría la dirección de un lugar donde se encontraba un tesoro, en una fortaleza de trasgos. El paladín seguía en sus trece, pero ese tesoro avivó el interés del pícaro y el explorador.

[ Aquí no recuerdo qué pasó, el caso es que la hechicera logró salir corriendo al bosque, y el grupo la perdió de vista, no sin antes conocer la dirección de la fortaleza ].

Una vez encontrado el camino que se dirigía a la fortaleza, que se separaba del camino principal, el grupo se adentró en él. En este camino, se veían obvias huellas de trasgos, lo que indicaba que era un camino muy frecuentado por ellos, y potencialmente peligroso, por lo que estaban todos preparados para cualquier eventualidad.

Durante todo el día, a algunos aventureros les entraron retortijones de tripa, debido seguramente a algo que tomaron en mal estado ( agua de río ).

Tras un rato caminando, llegaron a un punto en que acababa el bosque, y tras un claro de 300' de largo, se divisaba una pequeña montaña con una cueva.

Acercándose al borde y aguzando la vista, divisaron a dos guardias trasgos, que estaban cuidando la entrada. El grupo decidió planear un ataque desde el bosque, para obligar a los trasgos a recorrer todo el camino sin cobertura hasta el bosque, mientras eran disparados por las armas de proyectiles del grupo.

El ataque comenzó, y un grupo de 6 trasgos salió de la cueva y se unió a la pareja de guardia, para correr todos juntos hacia el bosque. Tras una serie de disparos con resultados poco satisfactorios, el grupo al completo llegó al combate cuerpo a cuerpo, donde causaron daños considerables al grupo. Gracias a la resistencia del paladín, que aguantó un combate contra cuatro trasgos a pesar de estar malherido, y del druida gnomo, que tras invocar un bastón mágico comenzó a machacar trasgos, éstos fueron eliminados uno por uno.

Como no sabían cuantos trasgos quedaban en el interior, los aventureros decidieron explorar los alrededores de la montaña, en busca de una forma alternativa de entrar en la cueva.

Se hicieron dos equipos, uno formado por el druida gnomo y el explorador, y el otro formado únicamente por el pícaro Uriel. El resto estaba demasiado herido o cansado, y se quedaron en un pequeño campamento preparado de forma apresurada.

Mientras el equipo de Glinn y Laurien realizaron un excelente trabajo y eliminaron a los trasgos sin provocar la alarma ni darles oportunidad a reaccionar, el pícaro Uriel no tuvo tanta suerte: No consiguió abatir al trasgo, que huyó hacia la cueva. Uriel, rabioso por fallar, persiguió corriendo al trasgo, que aprovechó la oportunidad para darse la vuelta y lanzarle la jabalina, con la suerte de que dejó inconsciente al pobre pícaro.

Mientras los dos equipos exploraban, a la clérigo semielfa le entraron unos apretones de tripa muy serios, por lo que tuvo que excusarse e internarse en el bosque a hacer sus necesidades.

Mientras ella estaba fuera, Marquise y Derian fueron sorprendidos por un grupo de trasgos que estaba investigando la zona. Tras un duro combate, en el que Derian cayó inconsciente, Marquise consiguió eliminar a los trasgos que quedaban antes de que pudiesen llevárselo a la cueva, y además localizó a un trasgo en la lejanía que arrastraba algo - posiblemente a Uriel.

Entre tanto, Láurien y Glinn habían terminado su trabajo, y localizaron un camino que permitía llegar a la cima de la montaña. Decidieron explorarlo, y tras una carrera por el claro, llegaron hasta el pie de la montaña. Después de escalarlo, sin más remedio que dejar al perro Bérem debajo, llegaron a la cima, donde se encontraba un trasgo. Consiguieron sorprenderle y eliminarlo sin que éste pudiese reaccionar, y encontraron un espejo roto en su cadáver, que seguramente usaría para dar señales a los vigías del bosque.

Con esa información, volvieron al campamento, y tras que Marquise les contara lo sucedido, se decidió preparar un ataque para rescatar a su compañero capturado.

2 jun. 2005

2/06/05 (2) : Webcomics

Diario de Guerra de Alejandro González Fiel, Alias "WaaghMan". Octogesimonovena anotación:

Como al parecer hay un pequeño grupito dentro del curso que, al igual que yo, se aburre cuando ha terminado los ejercicios y, de una forma u otra, han llegado a este blog, voy a actualizar un poquito más a menudo esto :).

(En realidad es mentira, lo hago porque también es divertido escribirlo :) ).

La cosa es que el tema de hoy va de webcomics. Para los no iniciados, diré que se trata de comics vía web (WoooW :D), generalmente en forma de tiras o una página, contando una anécdota, gag, o lo que sea. Algunos tienen continuidad y hay que leerlas en orden para enterarse de lo que pasa, en otras es completamente indiferente, y en otras suele serlo pero a veces hay pequeñas historias enlazadas.

En cualquier caso, los webcomics suelen incluir también un blog del autor, que suele explicar el tema de la tira, o lo que le pasó tal día, o lo que sea.

No conozco demasiados webcomics, pero los que conozco y me gustan, me he leído todas sus tiras. A continuación va una lista de webcomics divertidos e interesantes (todos en inglés):

-CTRL-ALT-DEL : El mejor, va de un par de personajes amantes de los videojuegos que viven juntos. Suelen ser chistes de actualidad, basándose en los últimos acontecimientos del mundillo de los videojuegos. Tienen continuidad pero nada importante.

- Little Gamers: Tiras cómicas sin continuidad, con un tipo de humor más ofensivo que Ctrl-Alt-Del, pero no por ello menos divertido :). Van por las 1300 tiras o así.

- Commissioned: Lo encontré hace muy poco, y es relativamente nuevo (empezó en octubre o así). Actualiza a diario. Va de anécdotas y chistes sobre un grupo de jugadores de Dungeons & Dragons. Un grupo muy friki. El mejor comic del tema que he visto. Los posts del autor son además larguísimos y muy interesantes... si te gusta el rol :).

- VG Cats: A pesar del nombre, no es sólo de videojuegos, se meten también con el anime, por ejemplo. Humor grosero que roza lo absurdo en ciertos casos :).

- RPG World: Un cómic con continuidad, basado en los juegos de rol japoneses y el Final Fantasy. Por desgracia el autor lo ha dejado apartado durante estos meses.

Y bueno, mención aparte el casi-webcomic propio, not so newbies, y el de abe, wasted time. Aunque el mío podemos darlo por abandonado permanentemente :(.

02/06/05: Actualizando que ya toca

Diario de Guerra de Alejandro González Fiel, Alias "WaaghMan". Octogesimooctava anotación:

Parece que este blog se está haciendo famoso. Ayer, en el descanso del curso, un compañero me comentó que había encontrado mi blog. Recordemos que en un topic anterior me quejaba sobre la lentitud a la que se desarrollaba el curso. No voy a cambiar de parecer, aunque estos últimos días se llevaba bien, hoy por ejemplo he trabajado 15 minutos ultimando un ejercicio que nos dieron ayer, y ya llevo una horita leyendo blogs, noticias y cosas así.

El caso es que al ganar este blog fama (lo cual es bueno :P), debería perder libertad a la hora de escribir... pero paso de esas cosas. No recuerdo ningún topic en que insultase directamente a nadie, y si critico a alguien, generalmente lo hago por sus acciones, no por una opinión infundada. O eso creo :P.

El motivo por el que hoy me ha dado por escribir una nueva entrada en el blog se debe a que leí en el Planeta EUITIO una entrada en el blog de Wikier, en el que comentaba una encuesta a lectores y publicadores de weblogs. Según la iba haciendo, me entraron ganas de escribir una nueva entrada, y también llevaba tiempo sin actualizarlo.

La encuesta la podéis hacer entrando en el hipervínculo de la imagen:
II Encuesta

De todas formas, pocas cosas nuevas hay que contar. Ayer recibí una carta en casa en que se me convocaba a un curso del INEM (recordemos que tuve que apuntarme al INEM para hacer el curso de Capgemini que estoy haciendo ahora), y lógicamente no iba a poder hacerlo, así que tuve que llamar para decir que no contasen conmigo :).

Últimamente estoy jugando bastante a Ogame, un juego vía web en el que eres el emperador de un planeta en un universo lleno de otros jugadores, y has de formar tu pequeño imperio. Es bastante curioso, con un toque estilo Civilization, y tiene la ventaja de que al ser vía web puedes jugar desde cualquier sitio. Realmente engancha, aunque me temo que los comienzos son un pelín largos... llevo casi una semana y aún no he enviado al espacio una sola nave.
En este juego ha entrado bastante gente de la EUITIO, por lo que puede ser divertido :).

¿Qué más hay que contar? Ah, sí. El martes entró un virus en mi pc. Como suele suceder, no fue culpa mía :P, y fue a mi hermana a la que le entró. Supongo que es el precio que hay que pagar por tener al resto de usuarios como administradores, ya que nunca se sabe cuando van a querer instalar una aplicación. Aun así me parece un precio pequeño en comparación con las desventajas que tendría el hacerles usuarios limitados: Me estarían llamando todo el día para instalar algo, o cambiar los permisos de tal cosa, etc.

El virus entraba en forma de adware, cambiando el escritorio de mi hermana a un bonito texto "Warning: Your computer may be infected" y añadiendo mil entradas al registro de inicio de ejecutables propios.

Nada que el hijackthis no pudiese arreglar, el virus dejó de estar activo fácilmente. El problema es que al eliminarlo quedaron entradas en el registro a ciertas dll que usaba el virus, y que provocaban un reinicio del sistema sin previo aviso. Entrando en modo a prueba de fallos y preguntándole al Doctor Google, encontré la solución y solucioné el problema. Ahora el sistema está sano de nuevo :).

Quizás alguien salte diciendo "Eso te pasa por no tener firewall ni antivirus". Permítanme que discrepe. Dado que mi hermana se descargó el fichero y lo ejecutó, un firewall de poco habría servido. Y, según leí en la web de donde saqué la solución, los antivirus no eran capaces de solucionar el problema, ya que provocaban el reinicio anteriormente mencionado sin eliminar el virus. Además, quien me conozca sabrá que no me gustan nada las aplicaciones en segundo plano que no tienen funcionalidad directa (es decir, antivirus y "drivers"). Un último motivo es que es más didáctico eliminar el virus a mano que dejando que sea el antivirus quien lo quite... Esto puede ser un suicidio, lo reconozco, aunque de momento no lo ha sido :). Además, (y con esto lo digo todo) es un reto.


Qué sería de mí sin un fallo de software cada 3 meses... (y no nos equivoquemos, que en linux también los hay, y si no que le pregunten a Brenes :) ).