26 ago. 2007

Los juegos del Verano

Hace dos meses que no pongo los juegos del mes, así que algunos son de bastante tiempo atrás...

No pondré los juegos que ya puse en el post de la Euskal, excepto aquellos que ya me he pasado.

Juegos PC:



  • Lost Planet: Extreme condition

    Como ya comenté, es un arcade muy consolero, con un nivel gráfico apabullante, aunque realmente resulta muy frustrante no poder ver lo que pasa a nuestro alrededor por culpa del humo, la nieve y las explosiones incesantes.
    El movimiento del personaje es bastante ortopédico, pero cuando nos montamos en los mechs, disponemos de mayor libertad de movimientos y la cosa es más divertida... aunque no podemos dormirnos en los laureles porque la energía térmica que nos mantiene con vida se reduce constantemente.
    De dificultad está bien, en algunos puntos es difícil pero no imposible.

  • Titan Quest

    Un Diablo 2 ambientado en la antigua Grecia.
    Tiene prácticamente todo lo que éste, desde el árbol de habilidades hasta los objetos a los que les podemos acoplar elementos para mejorar su efectividad. Su interfaz es más que aceptable y lógica, no como en el Dungeon Siege 2.
    Tiene una característica muy interesante que le hace ganar enteros sobre el Diablo 2 en este aspecto: Las habilidades más básicas se pueden seguir utilizando durante toda la aventura, ya que lo que se hace según subimos de nivel es añadirles efectos adicionales.
    Por ejemplo, mi personaje es multiclase cazador/mago de la naturaleza. Una habilidad de naturista es invocar a unos lobos que combaten a tu lado. Si subimos lo suficiente el nivel de dominio de la naturaleza, podremos mejorarlos para que utilizen habilidades especiales con su propio maná. Por supuesto, también podremos y tendremos que mejorar la habilidad básica para que tengan más vida.
    Me ha gustado mucho, la única pega que le encuentro es que la cantidad de monstruos simultáneos es mucho menor, supongo que por ser 3D y tal, y nunca nos vemos en muchos apuros por estar totalmente rodeados por una horda de enemigos :).

  • Prey

    Un juego para jugar y olvidar. Lo de los portales al principio es interesante pero al final nos acostumbramos y no hay muchas más novedades.

  • Hospital Tycoon

    Aún no lo he jugado lo suficiente, pero a todas luces parece que será un poquito peor que el Theme Hospital, no tanto por sus posibilidades, campo en el que está un poquito por encima, como por su interfaz.
    Es complicado constuir las habitaciones del hospital, como también lo es determinar si una habitación tiene un médico asignado o si éste está flirteando con las enfermeras en la sala de descanso (sí, lo hacen). Tampoco es sencillo saber a dónde se dirigen los enfermos (hay que entrar en su historial y comprobar qué es lo siguiente a hacerles), o si es necesario construir una instalación de la que no disponemos.
    Es básicamente un "Los Sims hacen de médicos", pero conservando más de lo segundo que de lo primero.



Juegos DS:



  • Hoshigami Remix Ruining Blue Earth

    Un nombre muy largo para un juego largo. Se trata de un RPG táctico al estilo Final Fantasy Tactics, con escenarios en 3D y personajes en 2D. La evolución de los personajes y de los combates es correcta, aunque hay un serio problema: Los combates se vuelven demasiado largos y pesados, los lanzamientos de hechizos llevan mucho tiempo y no se pueden saltar, etc, de forma que llega a ser cansino. No lo he terminado por eso precisamente. Además, al poco surgió un sustituto mejor, lo que nos lleva a...

  • Luminous Arc

    Otro RPG táctico sin novedades importantes, pero mejor llevado a cabo.
    En este caso todo es en 2D con perspectiva isométrica, y las batallas son más dinámicas.
    Además, todos los personajes que manejamos tienen nombre y personalidad propia, y no tenemos que preocuparnos tanto de conservarlos con vida porque si quedan KO no morirán para las siguientes misiones.
    También hay cosas interesantes como la posibilidad de realizar ataques combinados entre personajes que hayan entrenado dicha habilidad.
    ¿Su problema? No existen misiones secundarias como tales, aunque tras terminar el juego podemos jugar en una Dungeon de ir superando niveles.

  • Nervous Brickdown

    Un pseudo arkanoid que hace uso de la pantalla táctil y con mucha variedad de modos. Tenemos el modo clásico, el modo de ir avanzando, un modo ultrarrápido en el que tenemos que coger objetos para ralentizar la acción, etc.

  • Ossu! Tatakae! Ouendan! 2

    No hay mucho que contar: Como el primero, con las mejoras de interfaz del segundo (saltar intros, etc), y en esta ocasión manejamos a dos grupos diferentes de animadores. En mi opinión no es ni mejor ni peor, y eso es bueno :)

  • Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu

    Un juego de combates con cartas coleccionables ambientado en Dragon Ball Z. No permite muchas opciones de personalización de la baraja, algo básico en un juego así, y al final los combates no son más que un tuyo-mío repetitivo y poco entretenido.

21 ago. 2007

Bioshock

Hoy me descargué de Steam la demo del Bioshock, y las primeras impresiones no son malas, aunque como es tarde hoy no voy a poder probarlo en condiciones, apenas he avanzado nada. Aquí dejo una bonita captura de agua entrando a presión por una abertura, que en movimiento se ve aún más bonito.



PD: Ya la he probado y, la verdad, la demo es muy corta como para apreciar mucho aspectos de jugabilidad. Los videos que ponen al final tienen mucha mejor pinta que la demo en sí :p. Los enemigos impactan con bastante facilidad aunque también abundaban los botiquines, y creo que si mueres tan sólo vuelves a aparecer un poco más atrás.

La ambientación es bastante buena, pero dicho sea de paso yo no soy de los que aprecian esas cosas en un juego de tiros :\.

15 ago. 2007

Emulación de NES en la SuperCard grabando states

Lo dejo aquí para que quede constancia por si alguien lo busca en google y le aparece.

Como muchos sabrán, la Supercard incluye integrado el emulador para GBA PocketNES, que funciona bastante bien y emula muchos (no todos) juegos de NES.

Pero, y es un gran pero, no permite en un principio guardar los states de la emulación en la tarjeta SD, de modo que al apagarla se pierden.

La solución es muy sencilla, una vez se conoce:

* En la carpeta donde hayamos instalado el programa de parcheo de la supercard, tendremos un archivo llamado NesFileName.sav
* Copiamos este archivo a la tarjeta SD, en el lugar en donde tengamos el archivo .nes con la rom
* Renombramos NesFileName.sav al nombre de la rom seguido de la extensión .sav . Por ejemplo, para Zelda.nes pondríamos Zelda.sav
* Hacer esto para cada ROM que queramos guardar.
* Después, mientras se ejecuta el juego en la DS, podremos guardar los datos en la tarjeta con L+R+A+Select , como se hace con los juegos de GBA.


Y ya está, simple pero eficaz.

PD: Corregido.