30 may. 2007

Microsoft Surface

Interesante producto.



¿Lo bueno?

  • Las posibilidades de integración con aparatos domésticos: Móviles, televisión, etc.

  • Las posibilidades de controlar la domótica de forma rápida y sencilla (sin tener que sentarse delante del pc etc)

  • Me ha agradado especialmente la situación del video en que se usa como una carta de restaurante


¿Lo malo?

  • El precio: $10.000

  • Seguirá haciendo falta un teclado para ciertas cosas

  • ¿Reflejos ante luz diurna? ¿Manchas de dedos? (más una duda que un defecto)

  • Usarlo durante tiempos prolongados provocará dolores cervicales, a menos que hagan una versión "mesa de dibujo"

  • Lo de las fotos/vídeos está muy bien cuando tienes apenas 15 en pantalla... pero cuando tengas 100 rebuscar así en el montón será un desastre :)

  • En resumen: No es un sustituto del ordenador




Pero, aun así, es un producto muy interesante, y está claro que es un paso adelante en la integración de la informática con la vida cotidiana...

Eso sí, los de Microsoft siguen empeñados en demostrar que todo lo que hacen sirve para poco más que guardar fotos y videos y enseñárselas a los amigos. Desde el Windows 95.

28 may. 2007

Piratas del Caribe 3



Si así me sentía yo a la hora de película (aunque, contrariamente a lo que dicen en la tira, al final creo que no dejan cabos sin cerrar), no quiero ni imaginarme lo que los niños pensarían cuando no había acción en pantalla :).

22 may. 2007

I wasn't trying

Otro video, esta vez intentando hacer buenos tiempos en vez de dar un paseo por la isla.

El video es más corto, atendiendo a las opiniones recibidas del anterior :).




El siguiente será de otro juego, lo prometo. Es que del Stalker no encontré oportunidades chulas (ahí se nota jugar a 30 fps que es a lo que se graban los videos).

Nuevo look... por enésima vez

Al final me he decidido por usar uno de los diseños de los que proporciona Google para administrar los paneles laterales. La base es uno de los pocos que funciona decentemente sin importar la anchura de la pantalla, y he intentado mantener los aspectos que más me gustaban del diseño original, todos ellos relacionados con el panel derecho.

No me ha quedado fetén pero tampoco está mal. Me queda por añadir la imagen del Messenger WIR.

Y si, por accidente, he borrado algún blog activo, por favor avisad y lo restauro.

Tarjeta... rica... ñam

O eso debió de pensar el cajero automático cuando la introduje, porque no sólo decidió tragársela, sino que además se reinició el solito.

Al parecer es una operación que se realiza periódicamente, porque cuando se lo comenté a un empleado de la sucursal, lo mencionó como la operación de "carga". Y tuvieron que sacarme la tarjeta a mano del aparato.

En fin, como datos interesantes puedo deciros que era un 386 con 64Mbytes de RAM (que no es poco! mi 486 tenía 40MBytes de RAM tras ampliarlo), un sistema operativo OS/2 y un script de arranque de kilómetros de longitud. Según me dijeron podía tardar hasta 30 minutos en estar listo para funcionar.

Desenfocada, con poco detalle y encima con reflejo... las fotografías de móvil apestan

18 may. 2007

A new hope

Ahora que ya he atraído la atención de los fans de Star Wars, diré que este post nada tiene que ver con ello :).

Hoy, durante unos acontecimientos bastante curiosos en el curro, se nos dió la oportunidad de plantearnos posibles futuros mercados. Poco después de dicha propuesta (mi cerebro trabaja con un poco de retraso y tal), se me ocurrió lo que considero una idea bastante interesante y que seguramente vaya a formar parte del futuro, ya sea de mi mano o de las de otros.

Por mantener un poco la incertidumbre y por picardía, no voy a desvelar muchos datos (aunque a alguno ya se lo comenté en persona). Tan sólo diré que está relacionado con los videojuegos, que no es un videojuego, y no tiene nada que ver con el hardware.

Dado que le veo un buen potencial, me lo he planteado como proyecto fin de carrera a falta de algo mejor. De este modo, podrá servirme como experimento para determinar si realmente podría tener futuro o ha sido otra de mis idas de pinza. Una vez terminado el PFC, quién sabe, quizás podría hasta explotarla comercialmente.

14 may. 2007

Mejor que una captura... o quizás no

Primer experimento de un video in-game, en este caso el Test Drive Unlimited.



Se aceptan críticas de cualquier tipo. Si a alguien le gusta puedo hacer alguno más de vez en cuando.

13 may. 2007

Behold! 2.0

Por fin, tras 6 días de ajuste e instalaciones, está terminado el proceso de montar el aparatejo éste.

La verdad es que han surgido muchísimas más complicaciones de las que esperaba, de ahí que haya tardado tanto el asunto. Entre otras, casi fundo un puerto USB durante el proceso de montaje por enchufar los conectores al revés.

Aquí van mis primeras impresiones respecto a los componentes que compré:

Procesador Core 2 Duo E6420: Una bestia cuyo potencial aún no ha sido mostrado por completo. Resiste sin despeinarse un overclocking del 33%, y aún no han aparecido muchos juegos que aprovechen como es debido su doble núcleo.

GEIL KIT 2x1GB RAM DDR2 800Mhz: En éstas el overclocking es menor, ya que aunque traen un bonito disipador naranja, creo que un 33% sería demasiado. Aun así, no parece que haya mucho problema al respecto, y con 2 GBytes en dual channel hay RAM para rato.

Placa DFI Infinity 975X/G: Resultó que el chip Intel 975X no era el más moderno, aunque sí el que más rendimiento daba directamente. También parece ser que sus capacidades de overclock son menores a las del 965, pero aun así se está portando bien.

La placa me ha traido unos cuantos quebraderos de cabeza, algunos de ellos se han solucionado y otros no. Por ejemplo, si por un overclock un poco excesivo no enciende*, no queda más remedio que mover el jumper de borrar la CMOS a mano, o lo que es lo mismo, abrir la caja y cambiarlo a mano, entre la maraña de cables. Con suerte, no se caerá. La placa del Pc anterior tenía una útil función de seguridad que, ante 3 inicios fallidos, reseteaba la CMOS.

Otro aspecto menos grave de la placa es que tan sólo trae un disipador para el chipset, y ésta es la parte que más se calienta de la placa en este momento con alrededor de 55º en funcionamiento. Por suerte, no se calienta mucho más cuando se pone el Pc a tope.

XFX GeForce 8800GTS XXX 320Mb: Otra bestia, aunque en este caso su potencial sí ha sido desvelado. En este caso, el hardware ha demostrado su capacidad con soltura (por cierto, en el post anterior dije que daba 40 fps a tope de calidad. Pues bien, había un asunto de drivers mal configurados, y en realidad da 50).

Por desgracia, los drivers son bastante malillos, y tienen un problema bastante serio: No manejan como es debido la velocidad del ventilador de la tarjeta. O, lo que es lo mismo, siempre está funcionando al 60% de su capacidad.
Esto me llevó a algunos cuelgues que pensaba eran culpa del overclocking, pero resultaron ser culpa de la gráfica. Una vez instalé el RivaTuner y configuré la velocidad del ventilador como es debido, los cuelgues desaparecieron y el sistema ganó en estabilidad.

2 discos duros de 320Gb en RAID: La verdad, esperaba algo más. Para carga de juegos y similares son mejores que tener dos discos duros normales, pero por ejemplo para copiar archivos, o para tener en uno el programa de P2P y en otro los juegos instalados, es mejor tenerlos separads.

La caja Tacens: Un pequeño problemilla relacionado con el sistema de alarmas de la caja me ha obligado a desconectar todos los controles de ventiladores, inutilizando prácticamente el display frontal... Una pena.

Fuente ThermalTake Toughpower 600W: Creo que me pasé... esta fuente tiene tantísimos cables que estoy seguro que la circulación de aire ha quedado muy perjudicada. Deberían permitir quitar unos cuantos si no se usan.

Lector de tarjetas en el hueco de la disquetera: Problema nº1 - No dispone de conectores para el interior de la placa, tan sólo para el USB externo, lo cual obliga a tener un cable de extremo a extremo de la caja y que se ve por la parte de detrás.
Problema nº2 - Al instalar Windows, detectó todas las unidades del lector y decidió asignar la letra G al disco duro...


Conclusión: Algunos problemas menores, pero un maquinón con todas sus letras :). Próximamente más capturas.


* : La técnica básica de overclock en Intel es aumentar la velocidad del bus poco a poco, e ir probando estabilidad y temperaturas. Cuando un procesador no arranca o se vuelve inestable, se le aumenta un poco el voltaje que recibe y se ganará en estabilidad a cambio de aumentar el calor disipado. Por tanto, si un Pc no arranca bien lo adecuado es configurar mayor voltaje o reducir el overclock.

10 may. 2007

Behold!

"¡Contemplad!"



40fps al máximo de calidad que me puede dar con la resolución de 1280x1024. Siempre puede ser más, pero es más rápido que el otro Pc con la configuración mínima posible :).

Y el Core 2 Duo aún no ha demostrado toda su capacidad...

Más información en otra ocasión

1 may. 2007

Los juegos del mes (Abril)

Para variar, juegos de Pc hay pocos y todos ellos han sido fugaces chispas de entretenimiento. No obstante, recordemos que no pongo los que ya he jugado/comentado con anterioridad, tan sólo los nuevos. Por tanto, los siempre divertidos CS:S y Test Drive Unlimited no aparecen en la lista pese a ser de los más jugados.

Juegos para PC



  • Enemy Territory: Este juego lo probé a raíz de la posibilidad de que se jugase por internet entre los miembros del Euitio Gamers Association. Tampoco me impresionó gran cosa, me esperaba algo lento estilo battlefield y me encontré un Quake ambientado en la segunda guerra mundial, cosa que no me encaja en absoluto. Aunque tiene un par de cosas chulas bien pensadas para un juego exclusivamente online, especialmente en el tema de búsqueda de servidores y configuración, no son suficientes ni de lejos para suplir lo que en mi opinión es un juego pasado de moda.

  • Sumotori Dreams: No es más que un simple juego-demo de sumo, pero con una característica que lo hace muy divertido: Los personajes son ragdolls que obedecen a la física, y que tienden a caerse con facilidad de las formas más absurdas. Recomendable jugarlo acompañado. Por desgracia, la falta de características y opciones (ni mapa, ni personajes, ni torneos, ni multijugador online, ni prácticamente nada) hace que no pase de ser un juego del género "coffee break", pese a tener un gran potencial.

  • Ragdoll Masters: En este juego controlamos a otro ragdoll, esta vez en dos dimensiones y con perspectiva lateral. Nuestro objetivo es pelear contra otros ragdolls (hasta 4 a la vez), utilizando la física en nuestro favor y procurando golpear con nuestras extremidades en la cara/cuerpo del enemigo, mientras evitamos que él haga lo propio. Entretenido para partidas cortas, y de dificultad moderada.


Juegos para NDS/GBA



  • Mario 64: El port del juego de la Nintendo 64 para Nintendo DS, fue de los primeros juegos en salir y no lo había probado hasta ahora, básicamente porque ya había jugado bastante al primero. Aun así, es un juego largo, complicado y entretenido, que recomiendo a todo aquél que no haya tenido oportunidad de probarlo.

  • Dragon Ball Z: Legacy of Goku 2: Este juego de GBA abarca toda la saga de los androides de Dragon Ball, desde la aparición de Trunks venido del futuro hasta el combate final contra Célula. Durante el juego controlamos a 5 personajes (Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo y Trunks), en algunos casos podemos escoger y en otros no.
    Se juega en una perspectiva cenital, al estilo RPG japonés, con combates en tiempo real sobre el mismo mapa. Una vez te acostumbras al sistema de combate (tenemos un alcance de ataque idéntico al del contrario, pero si conseguimos pegar primero quedará aturdido y podremos seguir hasta acabar con él si golpeamos con el ritmo adecuado), el juego se vuelve muy sencillo, y la historia como ya es conocida no da para mucho más. Además, sigue muy fielmente el guión original, incluso copiando textualmente los diálogos de los personajes en cada situación; pero también añade algo de relleno para alargar el juego (por ejemplo, la búsqueda de las bolas de dragón la hacemos nosotros por el mundo).
    En resumen, un juego decente para fans de Dragon Ball, pero que no se hagan muchas ilusiones.

  • Dragon Ball Z: Buu's Fury: La continuación del anterior (también para GBA), y en mi opinión más decepcionante. Se ha mejorado el interfaz y las posibilidades, añadiendo la opción de llevar equipamiento que mejora nuestras habilidades, al estilo Diablo, pero el sistema de combate se ha estropeado: Si antes el alcance del enemigo era como el nuestro, ahora es menor, y el tiempo de aturdimiento es superior, lo que hace el juego realmente fácil, y el lanzamiento de kamehameha's y demás ataques a distancia totalmente innecesario. Aun así, es como ver el cómic en movimiento, y tampoco es especialmente largo así que para pasar algunos ratos está bien.

  • Harvest Moon DS: Continuación de un par que ya aparecieron en su momento para la GBA. En este juego encarnamos a un humilde granjero que tiene que ganarse la vida trabajando el campo y criando ganado: Tendremos que arar la tierra, plantar semillas, regarlas regularmente, etc. para que brote una planta fuerte y sana; y parecido para los animales.
    El juego en sí es divertido, hace falta trabajar muy duro para tener la granja bien administrada si ésta es grande (los días son cortos y el personaje se cansa si lo forzamos demasiado). Para ayudarnos en esta tarea podemos contratar a unos duendes que se supone que nosotros rescatamos de una dimensión paralela mediante nuestro trabajo duro. De este modo, si recolectamos mucho nos aparecerán duendes recolectores, si regamos mucho duendes del equipo de regado, etc.
    Al final, el juego está resultándome un poco monótono, no tanto por tener que hacer todos los días lo mismo sino por la falta de un objetivo claro: Se supone que el objetivo del juego es rescatar a todos los duendes, pero no queda claro cuánto queda para rescatarlos, y el tener una economía estabilizada cuando la granja es grande requiere demasiado trabajo diario como para poder ir al bar a relajarse, por ejemplo.

    Pero bueno, nadie dijo que el trabajo en la granja fuese un camino de rosas...