2 ene 2005

2/1/04: Más que un juego (II)

Diario de Guerra de Alejandro González, Alias "WaaghMan". Sexagesimocuarta anotación:

Y seguimos parloteando del CS :). Ahora de forma un poco más global...

El CS es más que un juego. En un principio pensaba decir que era un juego muy similar al ajedrez, pero tras jugar una partida más, deseché la idea, ya que no es lo único que influye...

El CS es un juego de reflejos: El disparar antes de que lo haga el contrario cuando os encontráis en un esquina te será de ayuda si quieres sobrevivir :).

El CS es un juego de precisión: En un tiroteo a media/larga distancia, el que mejor apunte salrá vencedor.

El CS es un juego de temple: Si te lo tomas con calma podrás localizar a objetivos sin que te localizen éstos a tí.

El CS es un juego de táctica: Muchas rondas se han ganado antes de realizar el primer disparo, sólo por la posición tomada.

El CS es un juego de estrategia: Hay veces en que pensar a largo plazo te dará la victoria (economizar el dinero).

El CS es una competición de hardware: Tener un ordenador que funcione más rápido que el de los demás ayuda en ocasiones. Y la conexión a internet ni te cuento.

El CS es un juego de paciencia: Hay veces en que quedarse quieto es la mejor opción.

El CS es un juego de equipo: Si siempre vas solo, no siempre ganarás.

El CS es un piedra-papel-tijera: Según el camino que tomes y el que tomen los adversarios, puede que tengas la victoria o la derrota aseguradas.

El CS es un juego para pensar: Desorientar al contrario siempre es útil. Si eres astuto, podrás hacerlo.

Pero, por encima de todo...

El CS es un juego de azar: Las balas no siempre dan donde deben, tu arma puede quedarse sin balas en el peor momento, puedes sufrir un parón en el momento menos oportuno, puede que te pillen por el lado por el que no estabas mirando, etc.

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Y la guerra sigue...

2 comentarios:

El Aprendiz dijo...

Las balas no siempre dan donde deben --> Falta de precisión

tu arma puede quedarse sin balas en el peor momento --> Falta de estrategia

puedes sufrir un parón en el momento menos oportuno --> Falta de hardware

puede que te pillen por el lado por el que no estabas mirando --> Falta de temple

Que curioso, cuando lo haces bien es porque el CS es un juego de estrategia, competicion de hardware... cuando lo haces mal, es un juego de azar...

WaaghMan dijo...

Quizás se me olvidó poner que esos fallos de azar pueden ser a tu favor o en tu contra :P. Y sí, es posible que algunos se engloben en las otras secciones, pero créeme si te digo que el de "las balas no siempre dan donde deben" es influido mucho por la suerte :)