13 jun 2006

El "¿Qué demonios?" diario

Si alguien no la conoce, le recomiendo la siguiente página web:

http://thedailywtf.com/

Es un "noticiario" con montones de errores garrafales de programadores, supuestos ingenieros, etc., además de curiosidades varias de programas comerciales.

Si alguien se considera mal programador, puede entrar en esa web y descubrir por qué la humanidad merece desaparecer de la faz de la tierra :).

PD: Gracias a P4k0 por poner el enlace a esta web en el foro de la EUITIO tiempo ha.

12 jun 2006

12/06/06:Análisis Osu! Tatakae! Ouendan!

Diario de Guerra de Alejandro González, Alias "WaaghMan". Anotación nº 158:

O, como se diría en cristiano, "Vamos","Lucha","Grupo de animadores".


Para qué engañar a nadie, este juego se trata nada más y nada menos de un Dance Dance Revolution para la Nintendo DS, pero sin el ejercicio físico.

La temática del juego es sencilla: Encarnamos a un equipo de animadores que va por la ciudad levantando la moral de la gente, para ayudarles a resolver sus problemas. La forma de hacerlo será realizando las acciones que se nos indiquen en el momento adecuado. Hay de tres tipos:

- Pinchar sobre la pantalla: La más habitual, aparecen números coloreados con un círculo cerrándose a su alrededor, y hemos de pinchar en ellos justo cuando el círculo encaja con el icono del número. En niveles de dificultad bajos es muy sencillo, porque aparecen con bastante antelación, agrupados y da tiempo a pincharlos sin demasiados problemas. Pero la cosa cambia cuando subimos la dificultad :P.

- Pinchar y arrastrar: Similar al anterior, pero hemos de mantener el stylus sobre una pelota que aparece, y seguir su recorrido. Esto no varía en exceso con el aumento de dificultad, aunque se hacen recorridos más sinuosos y la pelota va un poco más rápido.

- Girar una ruleta: Aparece de vez en cuando a pantalla completa. Tendremos que hacerla girar con el stylus lo más rápido posible. Esto apenas cambia con la dificultad, es difícil al principio pero después no se fallará ni una vez.

Por supuesto, cada canción tendrá más acciones de un tipo u otro.

La curva de dificultad, en mi opinión, está muy bien conseguida: Al principio sólo tendremos disponibles el modo fácil y el normal. El fácil resulta cansino de lo lento que es, el normal es un buen reto al principio pero al final se queda corto. Una vez hayamos terminado las 15 canciones (la última resulta épica por su dificultad y sus gráficos), se nos desbloqueará el siguiente nivel, en el que ya comienza lo serio. Y tras este, el nivel Insane, con un grupo de animadoras como protagonista. En éste estoy yo, con alrededor de 6 canciones completadas. Vamos, que ya estoy cerca del final.

Eso significa que es también más fácil que el DDR, porque A) Lo puedes repetir cuantas veces quieras sin cansarte B) En mi opinión el sistema es más intuitivo, por un tema que comento más adelante y C) El nº de acciones distintas es bajo, lo que disminuye el tiempo de reacción.

Por supuesto, el juego está en perfecto japonés. Todas las canciones son también de grupos japoneses, muchas de ellas resultan pegadizas (posiblemente porque las tendremos que repetir una y otra vez :P), pero son pocas: En total hay 15 canciones distintas, con 4 niveles de dificultad cada una.

¿Por qué el sistema es más intuitivo? Se debe a la sincronización con la música: Las acciones encajan casi a la perfección con los "beats" de la canción, lo que facilita el timing de nuestras acciones, aunque en algunos casos las acciones van a destiempo (o quizás se sincronizan con los graves, que no se oyen bien si no se enchufan auriculares).

Por último, decir que las animaciones, pese a ser monotemáticas (personaje en problemas, le ayudan los animadores, pone ojos llameantes y soluciona sus problemas), resultan bastante amenas (gracias a dios, porque vamos a verlas una y otra vez). El problema es que no las llegamos a ver enteras, cuando estamos jugando no podemos perder la concentración para ver las animaciones de la pantalla superior. Pero en cada canción hay cierto número de descansos, en que vemos una animación u otra según como lo estemos haciendo. Sirven para echar una sonrisa y tomarse un pequeño descanso para seguir después.

A modo de conclusión, las pegas del juego:
1- 15 canciones son muy pocas, y no hay posibilidad de ampliación.

2- Algunas canciones tardan mucho en empezar de verdad, la secuencia de animación introductoria puede durar hasta alrededor de 20-30 segundos.

3- Para una máxima efectividad hace falta una buena postura: Tener los codos apoyados en algo, uno de ellos sujetando la consola y el otro en la táctil, cansan el brazo con facilidad.

Un juego muy recomendado para los poseedores de una DS con cargador Flash :). Y si no lo tienen, paciencia que pronto saldrá una versión más internacional :).

12/06/06: Larga temporada

Diario de Guerra de Alejandro González, Alias "WaaghMan". Anotación nº 157:

La época de exámenes llega a su ecuador, con resultados mediocres: Una buena nota (Industrial, 8.5), una nota suficiente pero no buena (procesadores, 5 y pico), y una nota desastrosa: Enseñanza y aprendizaje, alrededor de un 3 (aún no han salido las calificaciones, sólo las respuestas).

El caso es que esa última "nota" me afectó bastante, más de lo que esperaba. Sabía que mi examen había resultado un desastre (más que desastre, creo que "partida de poker" definía mejor la situación), y era consciente de que, probablemente, tuviese que realizar el examen Final.

Pero aun así, no me lo tomé muy bien. Mi estresómetro subió hasta el 75%, en parte por el resultado y en parte por los exámenes futuros y mi pésima concentración esta temporada. Pero ya está superado, hoy he sido capaz de estudiar bastante rato.

El caso es que tener los exámenes separados en el tiempo tiene una ventaja obvias: Te permite estudiarlos como es debido.

Pero tiene, a cambio, unas cuantas desventajas:

Primera: Entre pitos y flautas se pierde gran parte del mes en el que podríamos estar haciendo otras cosas, pero debido al estrés de los exámenes no resulta apetecible.

Segunda: El periodo de exámenes es tan largo que al final se pierden las ganas de seguir estudiando :
Tercera: A la larga el estrés provocado por los exámenes es mayor de este modo, o eso creo yo. Si se tienen los exámenes juntos, el estrés sería mucho durante un periodo corto, pero de esta forma resulta pesado durante más tiempo.

En fin, aun así lo prefiero así... más estrés a largo plazo pero más tiempo para estudiar cada examen.


En otro orden de cosas, el trabajo con el motor sigue a buen ritmo. Desde el post anterior, se han implementado cosas tan chulas como: Profundidad de campo, Lightmaps, Soporte para N luces simultáneas, Texturas proyectivas (vidrieras, por ejemplo), sombras en tiempo real (Shadow maps), etc. Y todo eso a la vez :). Tenía mis dudas, pero a este ritmo puede quedar algo muy chulo.

6 jun 2006

06/06/06: El día de la bestia, y qué mal está el mundo

Diario de Guerra de Alejandro González, Alias "WaaghMan". Anotación nº 156:

Groargh. Curioso día, esperemos que no haya un cataclismo a nivel mundial hoy... tendría más gracia mañana, cuando nadie se lo esperase :).

Últimamente mi confianza en el país (o en su sistema de gobierno) ha caído en picado. Todo empezó con el peliagudo tema del cierre de los foros de la EUITIO, que pese a que a simple vista parece que ya terminó (los foros se reabrieron, las elecciones terminaron con la victoria de los que la merecían, etc.), aún quedan cabos sueltos de gran importancia, que muchos seguramente no conozcan.

Me refiero a cierto número de denuncias y posibles aperturas de expedientes a alumnos que, supuestamente, insultaron a Aula Joven. Ciertamente esto no ha pasado, pero para demostrarlo parece que los denunciados tendrán que llevarlo a juicio, con el riesgo que ello conlleva.

Una pena. Dinero de nuestra matrícula se está desperdiciando en el tiempo que están invirtiendo los funcionarios en tramitar eso, cuando podrían estar trabajando en cosas que servirían para mejorar la calidad docente, por ejemplo. Por no hablar de las noticias publicadas en los periódicos acerca del tema, carentes de toda imparcialidad.

Pero no es lo único por lo que estoy perdiendo esa confianza. También he hablado con algunos conocidos sobre cómo se desaprovechan las subvenciones del estado (recuerdo cierta conversación sobre el uso de las subvenciones al cine español), por no hablar de lo poco que tiene que ver la política con la honradez y el buen hacer.

Por último, tenemos la estúpida idea del canon, de la que poco queda que comentar.

Sé que esto no es nuevo, pero hasta hace poco no me había dado cuenta de la cantidad de trepas y de ladrones que hay en este país. Supongo que en otros países sucederá lo mismo, pero no puedo confirmarlo.

¿Y ésto como se arregla? No parece fácil de arreglar, el problema está muy arraigado en la sociedad. Lo ideal sería proporcionar una buena educación (y no me refiero a saberse de memoria los cabos de la península ibérica ni a hacer raíces cuadradas a mano, sino a enseñar ética y comprobar que realmente es efectiva esta enseñanza), reducir el peso de la economía en nuestras vidas (ja, como si esto fuera posible), teniendo más mano dura con los que hacen caso omiso de los derechos humanos, etc.

En fin, mucho me temo que yo no viviré para ver el cambio... suponiendo que lo vaya a haber alguna vez.

Minipost: La última cena

O casi. Escribo esto desde la última práctica (presencial) del curso 2005/06 . Al fin se terminaron, ha sido un largo y pesado año de estrés, inutilidad, sofoco (estos tipos no saben lo que es el aire acondicionado) y problemas (de red, de los ordenadores, Lisp, etc.).

Ya era hora. No será algo que eche en falta. Aunque me temo que el curso que viene volveremos a esto otra vez :@.

4 jun 2006

Minipost: Éxito asegurado

Juegos que tendrían éxito automático en la Nintendo DS (suponiendo una interfaz optimizada para el stylus):

- Civilization
- Theme park
- Jagged Alliance
- Super Smash Bros
- Little Racers (yepa)
- Heroes of Might & Magic
- Magic (o juego de cartas coleccionables similar, Yu-Gi-Oh no lo he probado pero dicen que se hace corto, y el Prince Of Persia se hace muy lento).
- Un programa que permita usar la DS como una PDA, para apuntar cosas, fechas, etc.